Once Human

Nuevo sistema de registro de escenarios 2.0 disponible a partir del 21 de noviembre

Once Human

14.11.2024 - Once Human presenta el sistema de registro de escenarios 2.0, que estará disponible a partir del 21 de noviembre. Los jugadores podrán disfrutar de nuevas funciones, como el registro previo, el registro de escenarios de facción y el registro de comandos.

Con la nueva actualización de Once Human, que saldrá el 21 de noviembre, el equipo de desarrollo introduce el sistema de registro de escenarios 2.0. Esta actualización aporta varias novedades diseñadas para dar a los jugadores más flexibilidad y control sobre su participación en los distintos escenarios. Los cambios más importantes incluyen la introducción del registro previo, el registro de escenarios de facción y el nuevo registro de comandos.

Una de las novedades más importantes es la posibilidad de preinscribirse en determinados escenarios. Los jugadores pueden preinscribirse en los escenarios que deseen jugar. La preinscripción consta de dos fases: la fase de inscripción y la posterior fase de bloqueo. En cuanto finaliza la fase de bloqueo, los servidores se ponen en marcha en función del número de jugadores registrados. Estas fases determinan tanto el número de servidores disponibles como sus horarios de apertura, que se muestran en el menú del juego.

Los jugadores tienen la opción de unirse directamente a los servidores de escenarios ya iniciados si no quieren esperar a una nueva ronda de servidores. El periodo de bloqueo, que abarca las últimas 24 horas antes de la apertura del servidor, es especialmente importante, ya que si se cancela durante este tiempo se perderá la plaza preinscrita.

Al inscribirse en escenarios de facción, como el Choque Prismaverso, los jugadores deben elegir una facción. Si no se toma ninguna decisión, el sistema asignará automáticamente una facción. La apertura de los servidores depende del equilibrio de facciones y del número total de jugadores registrados. Si el número de participantes es insuficiente, la apertura del servidor puede aplazarse una vez. Sin embargo, entonces el escenario se iniciará definitivamente.

Otra novedad interesante es el registro de comandos. Los jugadores pueden invitar a sus amigos a formar un comando conjunto y registrarse como equipo para un escenario. El estado de registro de todos los miembros está vinculado al del líder. Esto significa que todos los miembros del comando pueden jugar en el mismo escenario y, si procede, en la misma facción.

Para responder mejor a las opiniones de los jugadores, en el futuro se publicarán encuestas regularmente dentro del juego. Éstas ayudarán a recoger las opiniones de los jugadores y a adaptar los escenarios en consecuencia. Los escenarios que reciban una valoración baja o susciten poco interés podrán desconectarse temporalmente. En cuanto se hayan completado los ajustes, estos escenarios volverán a publicarse.

¿Qué es el sistema de inscripción de escenarios 2.0 en Once Human?
El sistema de inscripción a escenarios 2.0 es una revisión del sistema anterior para participar en escenarios. Ofrece nuevas opciones, como la preinscripción, la inscripción en escenarios de facción y la opción de inscribirse en comandancia.

¿Cuándo se lanzará la actualización?
La actualización estará disponible el 21 de noviembre.

¿Cómo funciona el prerregistro?
Durante el prerregistro, los jugadores pueden inscribirse en los escenarios por adelantado. A la fase de registro le sigue una fase de bloqueo, que determina qué servidores se abren y cuándo.

¿Qué es el registro de comandos?
El registro de comandos permite formar un equipo con amigos e inscribirse juntos en un escenario. Todos los miembros juegan entonces en el mismo servidor.

¿Qué ocurre si un escenario tiene pocos participantes?
Los escenarios con pocos participantes y malas puntuaciones pueden desconectarse temporalmente para optimizarlos y volver a publicarlos más tarde.

  • Fuente: Sitio web oficial

Hechos breve

  • Tipo
    • Onlinegame
  • Escenario / Género
  • Tablas Posición
    • -
  • Número de jugadores
    • Enorme
  • Orientación del proyecto
    • Comercial
  • Estado de desarrollo
    • Released
  • Editorial
    • Starry Studio/NetEase
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