Nemexia

Im Gesprch mit Alexander Kornelsen von XS Software.

In der Galaxie von Nemexia herrscht seit jahrtausenden Krieg. Die Konfderation, die Terteths und die Nox streiten um die Fhrungsrolle in der Galaxie. Der Spieler kann nun selbst entscheiden welcher Rasse er die Treue schwrt um so um die Fhrungsrolle in der Galaxie zu kmpfen. Wir haben uns mit Alexander Kornelsen von XS Software ber Nemexia unterhalten.


GamesSphere: Hallo Alexander! Danke, dass du dir Zeit fr ein Interview mit uns genommen hast. Stell dich doch bitte kurz vor!

Alexander: Hi, ich bin Alex und arbeite als Country Manager fr XS Software, einem groen Browsergamepublisher und -developer. Momentan kmmere ich mich vor allem um den Release unseres neuen Titels Nemexia, was mir viel Freude bereitet, denn die geschlossene Beta hat uns gezeigt, wie gut wir die Wnsche der deutschen Browsergamespieler bereits erfllen konnten.

GamesSphere: Gleich zu Beginn vermittelt die Webseite die Besonderheit der drei spielbaren Vlker. Erzhl uns doch bitte etwas ber die Geschichte der Rassen und die Besonderheiten.

Alexander: Nemexia basiert auf einer pompsen und komplexen Hintergrundgeschichte, diese erzhlt davon wie die Vlker zueinander stehen. Bisher wurde diese Geschichte noch nicht verffentlicht und wir werden sie jedem Spieler Stck fr Stck erzhlen. Es beginnt alles damit, dass die Menschen im Jahr 2012 den ersten Roboter mit knstlicher Intelligenz gebaut haben werden. Viele Jahre spter werden die Menschen gezwungen, ihren Planeten Erde zu verlassen und die Alienrasse Nox taucht auf. Was genau passiert, darf ich noch nicht verraten, denn die einzelnen Kapitel werden im Spielgeschehen enthllt. Die Story erklrt, warum die eigentlich verfeindeten Rassen zusammen arbeiten mssen, um zu berleben, warum sie ein intergalaktisches Sternentor bauen mssen.

GamesSphere: Inwiefern wirkt sich die Wahl meiner Rasse auf das Gameplay aus und wo sind die Unterschiede?

Alexander: Die drei Rassen unterscheiden sich grundstzlich im Interface und Design, aber auch im Spielgefhl und -charakter. Whlt man beispielsweise die Nox, so sollte man unbedingt auf Masse setzen, denn in groen Mengen, zeigen sie ihre wahre Strke. Die Terteth hingegen haben einen immensen technologischen Vorteil: futuristische Waffen machen ihre Raumschiffe sehr mchtig.

GamesSphere: Worauf konzentriert sich Nemexia? Ist es eher auf die wirtschaftliche Komponente ausgerichtet oder auf die kriegerische Auseinandersetzung zwischen Spielern?

Alexander: Nemexia konzentriert sich in erster Linie auf Teamplay. Jeder Spieler soll genau das tun knnen, was er am besten kann, deswegen haben wir die Geno-Planeten eingefhrt. Um einen Geno-Planeten grnden zu knnen, mssen sich Spieler in Allianzen zusammenschliessen. Sobald dann dieser spezielle Planet gegrndet wurde, kann man die Allianzmitglieder aufteilen: Ein Spieler ist zum Beispiel gnzlich fr Ressourcenversorgung zustndig, ein anderer herrscht ber die gesamte Flotte der ganzen Allianz, fr Diplomatie ist dann beispielsweise auch wieder ein Dritter zustndig. Somit kann jeder Spieler in seinem Bereich voll aufgehen und sich auf das konzentieren, was ihm am meisten Spa macht.

GamesSphere: Verfgt Nemexia ber einen Angriffsschutz der anfangs Neulinge vor Angriffen schtzt?

Alexander: Selbstverstndlich sind Anfnger zu Beginn geschtzt, damit sie Zeit haben, das Spiel, die Community und die Story kennenzulernen. Ganz in Ruhe wird man von einem Berater in das Spiel eingefhrt, baut seine Grundversorgung aus und beginnt zu forschen. Sobald man daran interessiert ist, endlich mal seine Kampfflotten auszuprobieren, geht der Spa allerdings erst richtig los. Man muss also keine Angst haben, sofort nach Registrierung von mchtigen Gegnern belagert zu werden.

GamesSphere: Wie kann man sich das Handelssystem vorstellen? Gibt es so was wie einen Marktplatz bzw. Handelsplaneten oder knnen Spieler ausschlielich untereinander handeln?

Alexander: Selbstverstndlich haben wir ein ausgeklgeltes Handelssystem, was aufgeteilt ist in Handel mit Mitspielern und dem Handel mit NPCs. Wir empfehlen allerdings immer mit Spielern zu handeln, da man dort meistens bessere Preise bekommt und beide Seiten davon profitieren knnen.

GamesSphere: Welche Rohstoffe gibt es in Nemexia und wie funktioniert das Frdern und Handeln von Rohstoffen im Einzelnen?

Alexander: Es gibt 4 Ressourcen: Metall, Kristall, Gas und Energie. Diese werden mit bestimmten Gebuden gefrdert und ihre Effizienz bestimmt sich durch ihre Stufen. Jede Rasse hat dabei eigene Methoden, um an die Ressourcen zu kommen. Die Nox zum Beispiel extrahieren Metall, wobei die Konfderierten Metall in Minen abbauen. Energie ist eine ganz spezielle Ressource, denn diese wird durch die rtliche Sonne geladen. Nemexia ist allerdings so angelegt, dass Sonnen mit der Zeit sterben und somit immer schwcher werden, bis sie gnzlich verschwinden. Im schlimmsten Fall kann es sogar passieren, dass eine feindliche Allianz die eigene Sonne zerstrt. Dies zwingt alle Bewohner der Galaxie dann dazu, sich den Gegnern zu stellen, um die Sonne zu verteidigen, auch wenn man eigentlich untereinander verfeindet ist. Spannende Kmpfe um Ressourcen sind somit garantiert.

GamesSphere: Planeten sind in Nemexia in drei verschiedene Zonen aufgeteilt. Was kannst du uns darber erzhlen?

Alexander: Die Idee ist, das Spiel so benutzerfreundlich und bersichtlich wie mglich zu halten. Deshalb haben wir jeden Planeten in 3 Zonen aufgeteilt: Ressourcen-, Industrie- und Militrzone. Kinderleicht kann man zwischen den Zonen switchen und findet alle Gebude sofort. Zustzlich knnen bei Nemexia die Gebude an jede beliebige Stelle gebaut werden, das heisst jeder Planet sieht anders aus. Die einzelnen Gebude werden auch von ihrer Stufe abhngig immer grer: baut man beispielsweise Silos oder eine Werft, so ndern diese auch fr den Spieler sofort sichtbar ihr Aussehen. Bei Silos

GamesSphere: Mssen wir mit lngeren Wartezeiten rechnen oder knnen die Gebude schon kurz nach dem Baubefehl zum Einsatz kommen?

Alexander: Nemexia soll den Spielern Langzeitspielspa bieten, deswegen sind die Gebude nicht direkt nach dem Klick ausgebaut, sondern bentigen eine gewisse Bauzeit. Auch wenn man bis zu 5 Gebude gleichzeitig bauen kann, muss man effizient denken und lngerfristig planen. Der eingebaute Berater allerdings, bringt den Spielern schnell die Grundzge des Spiels bei und leitet den Beginn eines spannenden Weltraumabenteuers ein. Nemexia ist also nicht nur fr Profis, auch Neustrategen werden ihre Freude haben.

GamesSphere: Erzhl doch bitte mehr zu den Allianzen, gibt es hier Besonderheiten in Bezug auf Aufgaben oder ergeben sich auch noch andere Mglichkeiten bzw. Vorteile?

Alexander: Wie bereits erwhnt setzt Nemexia absolut auf Multiplayerspa. Erfahrene Browsergamer wissen, ein Browserspiel macht erst richtig Spa, wenn man mit neuen und alten Freunden spielen kann. Bei Nemexia soll man gemeinsam in den Krieg ziehen, sich untersttzen, verstrken, motivieren, retten, helfen... Allianzen sind der erste Schritt zum gemeinsamen Spielen, mit Nemexia gehen wir allerdings noch einen groen Schritt weiter. Der bereits erwhnte Geno-Planet ermglicht den Allianzmitgliedern ein unvergleichbares Teamplay, denn alle Mitglieder sind wichtig, um gemeinsam den mchtigen Planeten zu koordinieren zu knnen.

GamesSphere: Gibt es auch Aufgaben, die nur gemeinsam im Team bzw. Bndnis gelst werden knnen?

Alexander: Bei Nemexia gibt es ein groes Ziel: Man muss das intergalaktische Sternentor bauen. Viele Voraussetzungen mssen dafr getroffen werden, beispielsweise bentigt man 10 seltene Kristalle, die man nur in Gefechten mit anderen Geno-Planeten bekommen kann. Abgesehen davon mssen auch einzigartige Obelisken gebaut werden, die als Basis fr das Sternentor bentigt werden, aber auch der gesamten Allianz speizielle Bonis gewhren. Die Allianz, die es schafft das Intergalaktische Sternentor zu bauen und damit dem Sonnensterben entfliehen kann, wird zum Rundensieger erklrt.

GamesSphere: Was gibt es noch abschlieend ber Nemexia zu sagen?

Alexander: Nemexia bringt einige neue Features, um den Space-Fans endlich mal wieder ein spannendes Strategieerlebnis bieten zu knnen. Es ist wieder an der Zeit Raumschiffe zu bauen, ferne Galaxien zu entdecken und epische Gefechte zu fhren. Ich bin mir sicher, dass jeder Spieler, der sich fr Weltraumaction interessiert, seinen Spa an Nemexia haben wird.

GamesSphere: Ich danke recht herzlich fr das Interview und wnsche euch weiterhin viel Erfolg!

Alexander: Auch ich danke und wnsche frhliche Weihnachten und viel Spa beim Spiel!

Zum Start der Open Beta von Nemexia verlosen wir 20x 500 Nexis (Premiumwhrung) unter allen Teilnehmern. Mehr Informationen zur Teilnahme gibt es hier!