WAR2 Glory

Im Gesprch mit Kolja Kirchberg von Just A Game.

WAR2 Glory ist das erste Browsergame aus dem Hause Just A Game. Der Spieler schlpft in dem Strategiespiel in die Rolle eines Kommandanten, der sich im Laufe des Spiels entweder den Alliierten oder den Achsenmchten anschlieen kann. Dabei muss der Spieler seine Stadt ausbauen und fr ausreichend Rohstoffnachschub und Truppen zu sorgen. Wir haben uns mit Kolja Kirchberg von Just A Game ber das neue Browsergame unterhalten und einige Fragen gestellt.


GamesSphere: Hallo Kolja! Danke, dass Du dir Zeit fr ein Interview mit uns genommen hast. Stell Dich doch bitte kurz vor!

Kolja: Hallo! Mein Name ist Kolja Kirchberg. ich bin der Operations Manager bei Just A Game.

GamesSphere Hallo Kolja! Zuerst einmal herzlichen Glckwunsch zum Start eures ersten Browserspiels von Just A Game. Wie ist WAR2 Glory bisher angelaufen?

Kolja: Wir sind mit der gegenwrtigen Tendenz sehr zufrieden. Der 8. Server Stuttgart ging vor kurzem live. Alles in allem macht das Game den Spielern sehr viel Spa und die Aktivitt berrascht uns manchmal selbst. Aber es ist toll, wenn man sieht, dass es den Leuten gefllt.

GamesSphere: Wie viele Personen arbeiten derzeit an WAR2 Glory?

Kolja: Wir sind derzeit 12 Leute, die sich um das Spiel WAR2 Glory kmmern. Aber aufgrund des groen Spielerandrangs sind wir dabei mchtig an Personal aufzustocken. Uns ist wichtig, dass sich unsere Spieler super betreut und supported fhlen, aber auch WAR2 Glory selbst stndig mit neuem Input und Spielideen weiterentwickelt wird.

GamesSphere: Was mir sofort bei der Anmeldung auffiel ist die Tatsache, das man vorerst nicht whlen kann welcher Fraktion man angehren mchte. Dies geschieht viel mehr erst im spteren Spielverlauf. Warum habt ihr dies so umgesetzt?

Kolja: Die Spieler sollen erst ein wenig mit dem Spiel selbst vertraut machen. Eventuelle Vor- und Nachteile entdecken, und sich unter Umstnden mit Mitspielern oder Bndnismitgliedern fr eine Fraktion zu entscheiden. Zudem steht eigentlich nicht die Fraktion im Vordergrund bei WAR2 Glory, sondern vielmehr das Bndnis und miteinander bzw. gegeneinander spielen und kmpfen, als irgendeine Zugehrigkeit zu einer bestimmten Seite.

GamesSphere: Wie bereits erwhnt muss man im spteren Spielverlauf zwischen den Alliierten Streitkrften und den Achsenmchten whlen. Wo liegt grundstzlich der Unterschied zwischen den beiden Fraktionen und wie beeinflusst die Wahl das Gameplay?

Kolja: Nun, jede Seite hat ihre Vor- und Nachteile. Diese liegen hauptschlich in der Armee, Kriegsmittel und deren Attribute. Die Abweichungen sind nicht gravierend, da man grundstzlich bei WAR2 Glory mit Strategie gewinnt, anstatt nur Truppenstrke.
Zum Beispiel ist der Knigstiger, ein schwerer Panzer der Achsenmchte, etwas langsamer als der IS-3 der Alliierten. Jedoch verfgt er ber eine grere Reichweite.

Oder wenn ein Spieler der Alliierten einem Spieler der Achsenmchte den Krieg erklrt, so kann er diesen bereits nach kurzer Zeit attackieren. Wenn ein Alliierter Spieler einem anderen Alliierten den Krieg erklrt, so muss er einen lngeren Zeitraum abwarten, bevor er Angriffe gegen diesen starten kann. Wenn ein Alliierter einen Spieler der Achsenmchte besiegt, erhlt der Alliierte Spieler mehr Ruf als Belohnung. Dieses gilt auch in dem umgekehrten Fall.

GamesSphere: Wie funktioniert das Frdern und Handeln von Rohstoffen im Einzelnen, welche Rohstoffe gibt es und wie lange dauert es Gebude bzw. Armeen zu errichten?

Kolja: Es gibt vier Rohstoffarten, welche in den jeweiligen Gebudetypen ab- bzw. angebaut werden. Im Einzelnen sind das Nahrung/Bauernhof, Stahl/Stahlwerk, l/lraffinerie und Seltene Metalle/Metallwerk. Mit dem Gebudebau kann sofort losgelegt werden.

Mit Hilfe des Handelszentrums, das im militrischen Bereich gebaut wird, knnen die Kommandanten miteinander oder nur im Bndnis Handel betreiben und Rohstoffe untereinander fr Gold austauschen. Alternativ knnen auch Rohstoffe an den NPC-Hndler verkauft oder von diesem gekauft werden, wenn eine entsprechende Marktgebhr an den Hndler bezahlt wurde.

Anfngerrekrutenpakete erleichtern den Start. Schon nach kurzer Zeit kann man beginnen seine Armee aufzubauen und mit dem plndern loslegen. Zudem knnen verschiedene Technologien erforscht werden, neben Waffenwerken, bentigt man fr die Flieger einen Flughafen, Fabriken fr Waffen oder Transportzentren gilt es, gebaut zu werden. Diese vielfltigen Mglichkeiten erffnen dem Kommandanten unzhlige Mglichkeiten, seine Stadt auszubauen. Gerade am Anfang wchst die Stadt rasant, so dass man von Anfang an gut beschftigt ist.

GamesSphere: Ein zentraler Bestandteil in WAR2 Glory ist der Kampf um Ressourcen, ist das dennoch ohne PvP (Player versus Player) mglich?

Kolja: Ja, es gibt unzhlige NPC-Stdte, welche von den Spielern geplndert werden knnen. Hier kann man seine Armee in Form halten und Rohstoffe, Schmuck oder Missionsitems erbeuten. Auerdem gibt es im Spiel verschieden Ressourcenfelder. Diese kann man erobern und sich dadurch einen Bonus in der Rohstoffproduktion verschaffen.

GamesSphere: Wo wir schon beim Thema sind. Kannst du uns noch mehr zum Kampfsystem erzhlen?

Kolja: Es gibt allein 40 verschiedene Einheitentypen. Einzigartig fr ein Browsergame kann man diesen einzelne Zielen zuweisen und somit Strken und Schwchen der Einheiten optimal ausnutzen. Whrend des Kampfgeschehens kann man seine Truppen individuell vorrcken, zurckziehen oder auf Bereitschaft halten.Dadurch knnen auch schwchere Kommandanten strategisch gegen zahlenmig berlegene Armeen in den Krieg ziehen.
Man sollte sich vor seinem Kampf genau berlegen, mit welchem Offizier man in die Schlacht zieht. Ein Offizier mit hohem Politik-Wert plndert sehr gut, jedoch bei Eroberungsschlachten ist er weniger erfolgreich.

Ein heier Tipp ist es die Raketen und Selbstfahrlafetten in Bereitschaft aufs Feld in Schussweite zu platzieren. Sie treffen so genauer und die Entfernung ist immer noch enorm. Ein gebter Kommandant muss so noch nicht einmal mehr an die direkte Front ziehen, wenn er hier bestens ausgestattet ist.

GamesSphere: Browsergames gibt es wie Sand am Meer, wo siehst Du das Alleinstellungsmerkmal von WAR2 Glory?

Kolja: In WAR2 Glory schlpft der Spieler in die Rolle eines Kommandanten ber eine Stadt. Er trifft alle strategischen Entscheidungen und hat letztendlich das Schicksal der Stadt in der Hand. Wer also strategische Browserspiele mag, wird sich hier wohlfhlen. Das Spiel nutzt im Gegensatz zu vielen anderen Strategie-Onlinegames also nicht das "typische" antike oder mittelalterliche Setting. Ich sehe, dass es gerade das Setting ist, durch das sich WAR2 Glory von anderen Strategie-Browserspielen abhebt und mit den authentischen Waffen und Einheiten des 2. Weltkrieges berzeugt es auch detailverliebte Spieler. Zudem gibt es neben Kampf oder Plnderungen einfach so viele Mglichkeiten, sich in seiner Stadt zu verwirklichen, dass es jedem Strategen etwas bietet. So findet der actionliebende Gamer ebenso viele Mglichkeiten des Thrills, wie der Aufbau-Spieler, der gerne einfach die strksten Stdte seines Kontinents besitzen und kommandieren will.

GamesSphere: Welche Mglichkeiten bietet WAR2 Glory, sich mit anderen Spielern zu messen und zu vergleichen?

Kolja: Im direkten Kampf kannst Du Dich mit jedem Spieler messen. Grundstzlich kann jeder angegriffen werden. Jedoch haben bei WAR2 Glory neue Rekruten 7 Tage Rekrutenschutz, um sich berhaupt in ihrer Stadt auf einen Krieg einzurichten und sich zu rsten.
Mit speziellen Kriegslisten kann man seinen Feind auch berrumpeln oder in eine Falle laufen lassen. Diese Option steht den Kommandanten in WAR2 Glory ebenfalls zur Verfgung.
Ansonsten haben wir natrlich ein internes Ranking, wo auch die Vernderungen tglich aktualisiert werden. Zudem gibt es auch von uns ausgerufene Aktionen, die es den Kommandanten ermglichen, sich zu beweisen. Gerade luft auch eine solche Kampagne unter den Bndnissen.

GamesSphere: Ist es mglich Bndnisse mit anderen Spielern zu formen? Wenn ja, gibt es hier Besonderheiten in Bezug auf Aufgaben oder ergeben sich auch noch andere Mglichkeiten bzw. Vorteile?

Kolja: Ja, selbstverstndlich. Das ist mglich und die Vorteile liegen auf der Hand. Gemeinsam ist man stark! Es gibt die Mglichkeit untereinander zu handeln, sich gegenseitig mit Truppen zu untersttzen oder gemeinsam in den Krieg zu ziehen. So knnte sich der eine Partner auf die Rohstoffe konzentrieren, der andere auf Infanteristen oder Panzer, whrend der nchste nur noch Flieger oder Zerstrer ausbildet. Oder man betreibt Handel nur noch innerhalb des eigenen Bndnisses, um nicht noch den Feind durch Verkauf der Rohstoffe zu strken. Der Kreativitt sind hier innerhalb der Bndnisse keine Grenzen gesetzt.

GamesSphere: Wie kann man den eigenen Charakter strken und ergeben sich hierdurch neue Mglichkeiten im Spiel?

Kolja: Das Ansehen des Kommandanten steigt durch seine Stadt. Je mehr Technologien erforscht wurden, umso strker ist die Armee und die Rohstoffproduktion. Kurzum, je besser die eigene Stadt aufgestellt ist, die Bewohner zufrieden sind, gengend Lebensmittel und Rohstoffe zur Verfgung stehen, desto mehr kann der Kommandant erreichen. Es ist ein fast poetischer Ansatz, aber je besser es den Bewohnern geht, umso besser steht der eigene Charakter da. ?

Wenn ich also meine Fhrungs- und Ausbildungstechnikforschungen vorantreibe, kann ich schneller Elite-Einheiten ausbilden. Oder wenn ich die Mauer zum Schutz meiner Stadt hoch genug stufe, kann ich auch das Rathaus hochstufen, um mehr Einwohner in meiner Stadt fassen zu knnen. Je hher ich meine Bauernhfe gestuft habe, umso mehr Menschen haben zu essen und leben in meiner Stadt. Und ja, wenn der Kommandant seine Einwohner nicht beachtet und sich nicht um sie kmmert, laufen sie einfach weg!

GamesSphere: Whrend die Mglichkeiten am Anfang recht eingeschrnkt sind, so schaltet man sich nach und nach weitere Features frei. Welche weiteren Features erwarten den Spieler?

Kolja: Eingeschrnkt empfinde ich sie keineswegs. Klar kann man in den ersten 7 Tagen noch nicht ber seinen Kontinent laufen und alles plndern, was einem vor den Panzer kommt. Aber mal ganz ehrlich, du wrst ein sehr leichtes Opfer fr einige unserer Kommandant!
Daher sollte der Rekrutenschutz in der ersten Woche mehr als Schonfrist anzusehen sein, anstatt als Einschrnkung. Denn glaub mir, wenn Du erstmals in eine Schlacht ziehst, das Kampfsignal erklingt und deine Truppen stehen pltzlichem dem ersten Feind gegenber, da wirst du dankbar sein, dass du die Chance hattest, die ersten schweren Panzer auszubilden und nicht nur mit Infanteristen dem Kampfflugzeug ausgeliefert zu sein.
Auch kommen Stck fr Stck neue Einheiten dazu, wie die Eliteeinheiten oder an der Kstenregion die Zerstrer und Flugzeugtrger. Hier sind nur noch die Helden des Schlachtfelds brig, die tglich die Spreu vom Weizen trennen.

GamesSphere: Um voran zu kommen kann der Spieler Missionen bestreiten um so Erfahrung und Ressourcen zu gewinnen. Gibt es hier stetig vllig neue Missionen zu bestreiten?

Kolja: Auerhalb der von uns organisierten Kampagnen und Wettbewerbe gibt es neben tglichen Missionen auch verschiedene andere, wie z.B. in der Mission Tapferes Herz, bei der der Spieler seine Spezialeinheiten ausbilden muss. Hierfr braucht er bestimmte Technologien zu erforschen und auch hierfr mssen Grundbedingungen erfllt werden. Bei den organisierten Kampagnen musste der Spieler zum Beispiel zur Weihnachtszeit Mistelzweige ergattern und erhielt Gnsebraten, die mit verschiedenen Items und Ressourcen gefllt waren. Wir lassen uns hier schon immer einiges einfallen, um zum einen sicherzustellen, dass die wichtigen Grundlagen fr eine erfolgreiche Stadt gebaut werden, aber auch Missionen, die nur zu Spa, Ansehen und Belohnungen fhren.

GamesSphere: Ihr versprecht stetige Weiterentwicklung mit Einbindung der Community, kannst Du uns hier weitere Beispiele nennen?

Kolja: Wie eben erwhnt ist zum Beispiel die Bndniskampagne neu, an der die Bndnisse teilnehmen knnen. Eine Kampagne luft 3 Wochen. Nach Abschluss der Kampagne gibt es fr die besten 8 Bndnisse Preise. Es wird auch weitere Events geben, welche die Spieler bestreiten knnen.

ber die Weihnachtstage hatten wir zum Beispiel den Spielern die Mglichkeit gegeben, Mistelzweige bei Kmpfen zu finden, wofr sie dann verschiedene Items bekamen, um ihre Offiziere auszuzeichnen oder auszursten.
Auch hatten wir fr die Community einen Adventskalender mit unseren Partnern ausgerichtet, bei denen man Ingame-Whrung gewinnen konnte.
Und natrlich arbeiten wir weiterhin daran, neue Aspekte des Spiels, wie z.B. neuer Forschungszweige und Kriegstaktiken, voranzutreiben. Das sind nur die jetzigen Aktionen und Weiterentwicklungen. Wir haben noch einiges in der Pipeline, das wir aber noch nicht verraten mchten. Aber ich kann sagen, es bleibt spannend!

GamesSphere: Gibt es Neuerungen, auf die sich die Community schon sehr bald freuen kann?

Kolja: Ich kann nur so viel verraten, dass wir weitere Projekte aktuell vorbereiten. Auch bei diesen Projekten werden wir die Spieler mit einzigartigen Settings berraschen. Damit die auch wirklich einzigartig bleiben, kann ich im Moment noch keine Details preisgeben.

GamesSphere: Welche Bilanz habt ihr bisher aus der Beta gezogen und wie ist das Feedback der Community?

Kolja: Wir haben einige Anregungen der Spieler bernommen. Bei allen, die mitgeholfen habe, WAR2 Glory zu verbessern, mchte ich mich auch nochmals herzlich bedanken. Ihr seid toll!
Zum Beispiel wurde nach der Mglichkeit gefragt, ob man einen hoffnungslosen Kampf nicht auch aufgeben knne, anstatt der Vernichtung der eigenen Armee hilflos zuzuschauen. Diese Funktion ist gerade in der Umsetzung. Und das ist nur eins der Feedbacks, die wir umsetzen.

GamesSphere: Mchtest Du abschlieend noch etwas zu WAR2 Glory sagen?

Kolja: Das Game bietet wirklich die vielfltigsten Mglichkeiten, sich auszutoben. Es kann genauso erfolgreich kostenlos gespielt werden, wie jemand, der gerne schneller in den vordersten Rngen mitspielen und sich beweisen will. Fr beide gilt jedoch, es sind gengend Gegner da! WAR2 Glory bringt keine Opfer hervor, sondern hervorragende Kommandanten. Es fesselt, es reizt den Ehrgeiz und es ist immer wieder ein wirklich gutes Gefhl, der Sieger zu sein.

GamesSphere: Ich danke recht herzlich fr das Interview und wnsche viel Erfolg!